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5月25日

累成薄片了

 
游戏开发进行到现在这个阶段,人困马乏,从来都是最考验意志的时刻,俗称“五更寒”。
 
说起来,走到五更也好不容易,各中种种艰辛,浓缩一个字:真累。
 
 
5月20日

老婆,快出来看上帝

 
礼拜天一大早上爬起来看上帝,上帝名叫玻璃茬。
 
大家都说暴雪专注开发,但看看现在暴雪的营销手段之强,也是无人能敌啊。
 
抛开这些,我心甘情愿作为fans等www.blizzard.com的最后一盏灯点亮。
 
果然亮了,是星际II。
 
我稍微有点失落 - 不是对游戏失落,而是一直期盼的结果太众望所归,没有戏剧性 - 星际II当然是我最期待的。
 
看到星际II,立刻想起了一帮星际老友,当年很多友谊是在战斗中凝聚的。
 
还看到有一篇评论,比我更怀旧,观点独到新颖,催人泪下,也特地转载:
我玩了快10年的星际了.当年一出就开始玩了.到现在刚刚才打了星际回来.星际对我来说.就和打麻蒋,下军旗一样.已经不光是画面了.感觉就是一种精神上的东西了.今天看到了星际2感觉我变老了.也应该放弃游戏回到现实了.毕竟我也不小了.结婚.星际2就留给我的儿子了.然后星际3就给我孙子了.
 
 
4月6日

我心依旧

周围的朋友都很少更新space了,真是msn live之过。
我也很少写东西,无暇提笔。
 
半年来生活改变很多,唯心依旧:仍匆匆赶路,也仍不忘风景,只是从来不曾觉得时光如此之快。
 
天龙八部千呼万唤的公测了,结果也好,杨婷小妹妹不忘发来感谢,我也恭贺各位搜狐的兄弟。
听说金山在做天龙的测试报告,因为剑侠世界也快上了。
 
我总不是落后分子,自有事情要忙。
 
终于我要做我自己想玩的游戏了,这个念头从前也有,但市场当前,不敢张狂。
终于去掉背后的光芒大旗,才敢想想自己能否做些小营生,不数一数二,不一统江湖。
 
一时间,重压在肩,几乎无法呼吸。
好在几个兄弟愿同甘共苦,有小成。
引来几个朋友和朋友的朋友驻足,虽明见漏洞仍百出,却也皆夸赞一番。
喜悦,油然而生。
 
我心依旧,锐气依旧。虽脸浮沧桑之色,不改笑谈雄兵百万。
亲朋旧友当知。
沉默的冬天过去了,春暖花开。
待到秋日绽放,必大声吟唱。
 
  待到秋来九月八,我花开后百花杀。
  冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲。
 
 
 
 
 
 
 
2月1日

活着 - 07年的社员春耕计划

 
冬去春来 又是一年
 
公社刘半仙:去年听说你退种了?不给搜狐家当长工了?
尚进:嗯。
公社刘半仙:那还种地不?
尚进:种,当然种,金山家的王峰不是说过一句话,“打死我都会在游戏行业干上十年”嘛。 
公社刘半仙:听说王峰也不给金山当长工了?
尚进:你..说..什..么..?大声点?!
公社刘半仙:%#$%$&
 
公社刘半仙:搜狐今年种什么啊?
尚进:讨厌,不是说不在搜狐了嘛,去年种的还没有收,还种啥,收了再说呗。
公社刘半仙:听说搜狐今年还要补种麻将?
尚进:还说,你很三俗嘛!
公社刘半仙:%&^%&^$%
 
公社刘半仙:金山今年种什么啊?
尚进:金山家还有劳力吗?
公社刘半仙:嘿嘿,你该比我知根知底啊,金山啥时候缺过劳力,去年卖地得的余粮又多...
尚进:(歪头想了想)不晓得,应该还好吧,我咋觉得金山今年还要种封神榜呢?
公社刘半仙:你是说跟着专业户史玉柱家种免费粮?
尚进:两家不是在成都都叫上板了嘛,还我说什么。
公社刘半仙:好,好,咱们看看...
 
公社刘半仙:网易家种啥啊?
尚进:STOP!去年种了地的继续种着,别问我。
 
公社刘半仙:嘿嘿,那问问新来那几家,完美家要种啥?
尚进:你说洪恩?他家壮劳力多,去年收成好,今年估计也不少。
尚进:(神秘的)不过他家今年引了外国种,要学人家洋人种Second Life了。
公社刘半仙:那得多少钱啊...?
尚进:(BS状)种这个洋人都抢着补钱呢,有劳力就行。
 
公社刘半仙:那征途家种什么呢?
尚进:睁眼看看,人家正收地呢,种啥也是下半年。
公社刘半仙:那这么说天晴、光宇几家也忙着收地呢?
尚进:嘿嘿,废话,谁告诉你非得春天种地秋天收啊。
 
公社刘半仙:哦,那咱没啥说的了,免费粮这茬都没有收完呢。
尚进:看几家就行,腾讯种不种地下城与勇士,9游家怎么改种国产种,新来的千橡家种不种战国...
 
公社刘半仙:怎么今年的计划听着都这么离散呢?
尚进:两个原因。
尚进:一个是现在种地算第三产业了,种啥都挣钱,看你啥花样了。
尚进:二个是地主也说了也不算了,都要看洋人了。
11月12日

徐波排行榜

偶尔看到徐波发帖,不禁笑了出来。看来金山的自由空气确实远远浓重过网易啊,金山的徐波也多了一份金山的敢说。
徐波发言,那么肯定应该有些道理,毕竟不是所有人都经历过多个TOP10公司的。
全文转:


九城
运营能力=A、开发能力=D、宣传能力=A、品牌=A+
5+2+5+5.25=17.25

盛大
运营能力=A、开发能力=C、宣传能力=S、品牌=D
5+3+6+2=16

金山
运营能力=C、开发能力=B+、宣传能力=A、品牌=C
3+4.25+5+3=15.25

征途
运营能力=B、开发能力=A、宣传能力=A、品牌=E
4+5+5+1=15

网易
运营能力=B、开发能力=B、宣传能力=C、品牌=B-
4+4+3+3.75=14.75



营收能力加收入后排行榜(注:营收能力指根据目前的产品,排除对未来的展望而得出的收入能力)
九城
运营能力=A、开发能力=D、宣传能力=A、品牌=A+、营收能力=B
5+2+5+5.25+4=21.25

盛大
运营能力=A、开发能力=C、宣传能力=S、品牌=D、营收能力=A-
5+3+6+2+4.75=20.75

网易
运营能力=B、开发能力=B、宣传能力=C、品牌=B-、营收能力=A
4+4+3+3.75+5=19.75

征途
运营能力=B、开发能力=A、宣传能力=A、品牌=E、营收能力=B
4+5+5+1+4=19

金山
运营能力=C、开发能力=B+、宣传能力=A、品牌=C、营收能力=D
3+4.25+5+3+2=17.25
 
 
注:运营能力指除开发、宣传外相关游戏产品运营的能力。
11月6日

漫游的心

骨子里我是一个浪漫的人。
 
骨子里的东西是要通过重大问题的抉择来表达的,表达给自己知道。
 
依依不舍的告别MMOG,无法回答圈里朋友的问题:你去哪里发财了?
 
MMOG留给了两种人,一种是坚韧不拔同时财富五车的斗士,一种是精明透顶同时玩转四方的人。
 
梦幻、魔兽、水浒
卡丁、街头、劲舞
征途、问道、魔域
 
当这里一片血红,我自然的向其他方向张望。
不承认是性格的弱点,只是一颗漫游的心。
坚信这一片海洋,总有蔚蓝的地方。
 
 
用这几句话,回答所有关心我的朋友,以及和我抱有同样想法的兄弟。
8月2日

看来明年选Showgirl真要好好看看姿色了

负责任的话真不知道怎么形容ChinaJoy到底是个什么场合,如果不负责任的话好说:凑热闹的场合。
 
当年国民党开国大还要选个“国大之花”,如今美女经济更是变本加厉。
 
特别是Showgirl,本来就是用于Show产品的吗。
 
强的是好事者,居然出来这个 http://act.17173.com/2006/07/chinajoy/showpic.php
 
咱们真刀实枪的摆出来比比,谁家姑娘漂亮。
 
丁贝莉确实是个漂亮姑娘,不过立刻开始出官网,有了粉丝团,也太夸张了吧。
 
还要超女干什么。
 
这一比,我估计明年各个公司挑Showgirl可真要动真格了。
 
上面的链接最好不要看评论,恶心的要死。
 
另外,E3据说要停摆了,因为各个公司觉得作用不大,不愿意更多投入了,谁花钱是为了捧姑娘啊。
8月1日

从良

周总真的做出个杀流软的软件来,不管3721,先杀!
 
我几乎也是第一时间下载的,不是毫无顾忌,而是反正机器已经不爽了,预备重装中。
 
XX卫士还挺神,一下子揪出了9个,居然每个都说明用途、对安全的危害度、还有出品公司,太搞了。
难不成这些都是可以自动识别的,呵呵,别逗了。
 
说起流软,不可避免众人皆指3721为此项技术的始作踊者。
周总也够狠,第一个公关事件就是xx卫士可以查杀已经过继给雅虎的3721。
网上于是又沸沸扬扬。
 
虽然作为行业里的人,我不认为流软就道德底下,洪水猛兽。
虽然无比崇拜周总。
 
可是...
还是忍不住看到一个帖子就笑出声来。
帖子说的一个比喻好贴切 - “先做小姐再扫黄”。
 
 
 
7月18日

悔过书

如果帅是一种罪,
    那我已经罪恶滔天;
       如果酷是一种错,
          那我已经一错再错;
             如果聪明也要受刑罚,
                 那我岂不是要遭千刀万剐??? 

 

 

引用天龙八部论坛上一个小哥哥的贴,呵呵,貌似巧克力的后遗症。真有个性啊。

7月17日

国际电话煲

某天....
和在悉尼的朋友煲了5个小时的电话,才知道skype的好。
 
skype我装了整整1年半的时间了,每天开机都启动,我也懒得理他。
联系人只有原来的老板雷军和邹涛,大半时间不在线,估计和我一样处于闲置状态。
通话只有一次,就是雷军在日本的时候,寥寥数语,大概都怀着一颗试验的心吧。
期间我帐号还忘记了,又申请了一次,换成shangjinskype。
 
煲粥之后我终于发现skype的好,skype to skype的全免费,几乎可以挂着电话干自己的活,随时说话,仿佛合作的伙伴就在自己后脑勺。
 
过了两天....
喜欢之余,充了10个欧元,准备打国际手机。老外不愿意用skype打国际电话,因为比之长途费用还贵些,不过我觉得比中国移动还是要便宜些。
换句话说,我成了付费用户了 - 唯一的问题是我不知道还给信用卡银行的时候我真的要还欧元吗。
 
又过了两天....
我在我的msn上强烈推荐我的skype帐号,以期更多人直接交流。
不少人反应过来迥异的讯息:
1 大哥,什么年代了你还用skype啊
2 大哥,什么是skype啊
搞得我都不太好回答,不过抱定一颗替TOM推广的心,都把好处详细说了一遍。
 
 
又过了两天....
有人电话来,我也电话去,发现skype真不像msn或QQ是无聊的时候用的。
电话费不是问题的时候,可以煲粥的时间才是瓶颈。
6月21日

谁是微软的对手

因为盖茨的退休,沉默好久的微软突然又成为谈资。
说句夸张点的话,从98年入行开始,微软的沉浮就关乎了我的小命,我这种小技术员还真需要认认真真的体味微软这尊大神的鼻息。
之前写过一篇《谁能杀死Bill》,简单说了一下,我怎么理解盖茨的一番言论,Google不是微软的竞争对手,而IBM永远都是。
我觉得我能更明白的说清楚谁才是微软真正的竞争对手,于是写了这篇。
 
不卖关子,开宗明义。

正式的微软对手俱乐部成员目前只有三名:IBM、SONY和Nokia。

潜在的对手勉强可以囊括Google,曾经的对手有过NetScape、SUN、Apple和Linux组织。
什么样的公司拥有俱乐部的正式身份呢,简单一句话,有可能占领操作系统的公司就有资格。

IBM - 拥有服务器系统的强大实力,尤其在支持java和linux方面不遗余力,其心可诛。微软最为担心的就是企业级操作系统的大权旁落,这里永远是微软最在乎的软肋。

SONY - 貌似不着边际,但PS3和XBox之争只是一个最表面的现象,战争的实质是谁会占领用户的客厅。办公桌上的PC是微软十拿九稳的地盘,但如果游戏机+电视取代PC呢,微软不允许这样的可能性存在。

Nokia - 相比电视,更有取代PC模样的是用户人手一部的手机。如果手机都欢迎Wince来一统江湖也就罢了,但有Nokia做后台、为多家手机大鳄所支持的Symbian显然没有这么善良。
 
有了操作平台的大型公司,如同有了核武的邪恶轴心,微软的担心绝对不是多虑。

写到这里,比较感叹SUN的命运多舛。遥想当年SUN风华正茂之时,java一举推出面向服务器的J2EE,面向通用设备的J2SE、面向嵌入式设备的J2ME,机会同时出了三拳砸在微软的私处。
可惜的是,钱这个字愣是憋死了SUN这么大的英雄汉,我也不再单纯相信“一流公司卖标准”这句话了。
 
Google会不会成为微软的对手呢?长期看有这种可能性。
Google首先是有钱的,这点非常非常重要,Google实验室不会做出一个操作系统,但Google有可能让大而全的操作系统成为过去式。
微软如果和Google开战,那么将会重现IE千人会战打到Netscape的壮观场面。这场战争能否开打,不在于鲍尔默的策略正确与否,而在于Google是否真的能成长到值得微软再次出手。
 
关于微软的话题,我永远有兴趣。
6月8日

EVE是泡菜

我说EVE是泡菜,反对的请举手,认真的,又不同意见写在评论里吧。
 
推论1:精品泡菜什么样,就是EVE这样。
推论2:老外做泡菜不同反响。
推论3:其实老外也爱玩泡菜,当然了,不是指韩国泡菜。
6月2日

天龙八部密码(1)

原创的,发在天龙八部论坛里,因为要做这个武侠游戏,所以有写东西仔细纠缠一下也挺有意思。
 
坛子里好多人说,错了错了,天龙八部里没有武当和峨嵋啊。
武当不是张君宝创建的吗?峨嵋不是郭襄创建的吗?他们不是元朝的吗?

我说一下我的看法,可能比较长,有兴趣可以往下看。

第一,无论是小说还是游戏,都是一种文学创作,并非史实,大家不必特别在意。
第二,从史实角度讲,天龙八部故事所在的北宋年间,武当和峨嵋确确实实都已经是中国最大的门派之一了。

武当与峨嵋的名气,最早来自道与佛。
唐朝时候佛教在四川盛行,但最出名的佛教圣地不是峨嵋,而是蜀中螺髻山,至五代十国战乱,螺髻山衰落,成都旁边的峨嵋兴起,于是有“螺髻引去,峨嵋始出”,有四川的水友可以鉴一下。这一点,游戏策划没有瞎说。

不过,也有瞎说的地方,因为峨嵋从武术角度说,最早起家的不是MM擅长的轻盈招数、也不是什么峨嵋刺、峨嵋剑之类,而是大枪,寒吧。所以打死策划也不敢在这方面忠于史实,大家理解一下吧。

此时峨嵋有什么样的人物呢?大家听过北宋灭了各国中包括一个蜀国吧,国王姓孟 - 不知道没有关系,他的一个妃子各位应该听说过 - 花蕊夫人。中学课本里有人家的诗哦。
蜀国期间,首都成都旁边的峨嵋兴起,皇族捧场还是起了很大作用的说。

蜀国被灭之后(说起来蜀孟对宋朝意见可比燕国大多了),孟家后人的思路基本上大家可以参考姑苏慕容了。
几十年之后峨嵋的掌门就是孟家的一位姑娘,她的妹妹则前往其他对宋朝有挺大意见的势力去做卧底或者联络什么的。
大家可以猜猜她是谁???????


关于武当,其实史实记载的历史也比我们想像的长。
历史上叫张三丰或者张三锋的就有好几位,金庸先生其实集合了几位张老大的事迹和原型做了张君宝。
游戏里没有敢违背原著乱讲话,所以武当的当家一直是张家的各位天师。

大家还记得与天龙八部同时期的《水浒》第一章里就出来一个神乎其神的张天师吧 - 好像天师就张家开的一样。

另外游戏中涉及武当的人物并不少,有些来自史实。
史实里说,北宋初年,一个状元被皇上派到武当撰写一本著名的书《道经》,这本书写完之后,武当就被称为“道家第一名山”。
这个状元是谁呢?金庸在其他作品里一笔带过 - 黄裳。
有印象吧。
说到这里不得不卖关子了,关于武当在天龙八部世界里,不但应该有,而且应该有很多很多的故事。

5月25日

中关村没有长大吗?

闲逛,看到一篇帖子长不大的中关村公司,凑巧也是Space里的,还有几个人在顶,忍不住跟了一下。
 
就是这些了:
呵呵,做大的都不算中关村公司了?
联想不算中关村企业吗?新浪不算中关村企业吗?用友不算中关村企业吗?
我怎么算下来好像香股、纳股、国内大盘的龙头股里都有中关村企业呢,作者没有那么熟悉中关村吧。
 
第一批80年代的中关村企业,四通(其中部分资本后来创建了四通利方-新浪)、方正、联想都在90年代初上市,而科海等企业没有做大。这些企业基本在北大附近。
第二批90年代的中关村企业,用友、金山、新浪、搜狐、同方、紫光等随着互联网行业的大起大落而命运不同,用友金山早期在今天中关村大街白石桥附近,新浪在海淀附近,搜狐叫爱特信的时候应该也是中关村公司吧。外企的微软中国等也开始在中关村生存。
第三批2000年后的中关村企业概念比较广,土生土长的是纳股新贵百度、空中网等。Google中国、IBM研究院等公司先后落户清华、中关村上地一带。
如果把中关村非IT企业也算上,比如赛迪集团、新东方等,可能还要多些。
 
中关村地区现在有十多家左右上市公司的总部,还不算很多跨国公司中国区或亚太区总部,应该是中国大公司最密集的区域了吧,这倒真的没有详细统计过,想想不也输于CBD或者陆家嘴吧。
 
其实身在其中有时候真不觉得,02年接待一位Ariba的高级工程师唐兄,11年前从四通去了美国,之后再也没有回国。他看到的中关村,让他感慨万千,觉得大了百倍不止。
拉远一点视角看,可能才是事情本身的全貌。

青春将芜

偶然的,在msn上沉默许久的裘总开了腔。
此裘总并非求总,当初到金山的时候我也曾经误会过。裘总现在坐地成都,盖了一座梦工厂,专心研究侠义道。
 
记得仿佛很久很久以前在广东,裘总和阿东两个个性男庆祝自己的30岁生日,买了许多瓜果,放映美女专场《芳芳》,于是弟弟妹妹挤了一屋子来看。
那时候,苏菲.玛索也很年轻。
 
之后不久,裘总说要去北京工作,换换感觉换换心情,再后来听传说他是鸟枪换了炮,经常和大人物在一起,这些大人物从邢总到金喜善。
我也到北京工作了,还有幸和裘总挤在一个房子里。
在这个房子里,裘总对我说了著名的“看清棋盘再下子”这句话,影响我很长时间。
此后我一直说裘总对我有重要影响,裘总不承认。
后来裘总又回了广东,再后来听说裘总融资500万在成都开了第一家当地的网络游戏开发公司。
此后见过两次,都是裘总来北京谈他的生意,我去成都时路过梦工厂的大楼,反而没有去拜访。
 
裘总开腔,我就提起了这些往事。
因为,我也快到30岁了。
我很虚心的向裘总请教30岁应该有的心态和思路,裘总半推半就的说:“身体最重要”。
5月22日

送你3亿RMB

一份创意提案放在我桌子上,后面有注明保密勿复印散发。
提出人激动的描述,咱们是不是可以做某种大型的仿真游戏(鉴于创意人要求保密,我也不好写的很详细)。让大家都可以热血沸腾的去玩,可以占领巨大市场,因为先入为主竞争者也很难追赶和超越。
关于可实现性和技术难度,“以当今网游开发水平开发不难实现,而且不需要花大力气去编写剧情”。
再加上关于市场考虑、战略合作,等等等等,差不多写了3000字吧。
 
创意的起因是CCTV2的某个节目里,评选出了3个80后的小伙子,芦侃侃、高燃、李想(这哥几个的名字真让我狂汗)的真人实景游戏创意拿到了3个亿的投资,这几个哥们占了20%的股份。于是很多人开始提出更多的创意,希望能在这个令人激动的时代里,用创意开创一番宏伟的事业。
 
我没有看到过这个节目,不过因此我也有一个创意,免费共享出来:
 
好像在CCTV2做广告大概是200万RMB起、低于这个数字没有任何效果,等于打水漂。
那么咱们在CCTV2的节目里,把一群想发财的哥们忽悠来忽悠去,最后隆重选出一个,咱投资他3个亿,他占20%股份。呵呵,广告效果绝对一流。
当然,一期投资只给200万,兄弟够你花一阵的。半年之后,如果未达到投资回报要求,咱们停止投资,宣布公司破产。呵呵,广告成本绝对一流。
 
不知道大家觉得这个创意怎么样?
 
我也听说过几个VC的融资考评过程,据当事人讲是扒了一层皮,没有一分钱是白拿的。还留下一句断语:如果你的公司不缺钱了,风投会非要投给你,如果你缺钱,风投根本不给你投。要投资就是卖身,关键问题还是你的身子人家看着值不值得买。
想想也是,我就是白给卖地瓜的投俩钱,也得盘问盘问给你的钱能挣回来吗,这地瓜能不能再烤点油出来,能不能去北郊市场再进点更便宜的地瓜来...
 
昨天也看了王峰的E3断想,看到一个进入国际主流游戏领域的梦想实现起来是多么艰难和复杂,很多感慨。同时想起记不清是王峰还是别人的一句话,“你很聪明,但这个世界上聪明人太多。”
 
写这篇文字,小范围阅读的,创意稿的提出者并非业内人无需苛求。我也没有很多嘲笑和不敬的意思,不过请允许我 -真的不信。
 
 
 
4月27日

MSN瞎聊 之 地狱之门

BLURyu 老孙----诸神混乱 说:
据知情人士透露,进入《地狱之门:伦敦》最后角逐的中国公司主要包括:网易、盛大、新浪、腾讯、九城、金山与天联世纪。由于有九城代理《魔兽世界》一炮冲天的先例,因此“谁拿谁就可能是第二个九城”的说法使得各公司对该游戏的争夺尤其激烈,目前的代理费用已经达到6000万美元,约合5亿元人民币,已经创造了中国游戏历史的最高记录。
BLURyu 老孙----诸神混乱 说:
你觉得谁可能些?
!尚进 - 创记录的7:50到公司 说:
呵呵,猜不出来
!尚进 - 创记录的7:50到公司 说:
这个游戏很好吗?我了解不多
!尚进 - 创记录的7:50到公司 说:
网易、腾讯和金山做的可能性不大,因为和公司业务战略不很相符
!尚进 - 创记录的7:50到公司 说:
新浪现在没有钱这么做,兴趣也不在这里。一般这么抢的就是sd和9c,不过两个公司现在产品够多了。天联不了解
BLURyu 老孙----诸神混乱 说:
何况5亿金山是拿不出的,
!尚进 - 创记录的7:50到公司 说:
有人这么炒,肯定是有原因的,呵呵,现在看上去很像天联的枪稿哦
BLURyu 老孙----诸神混乱 说:
 就是就是!
!尚进 - 创记录的7:50到公司 说:
其实谁也不会真拿5个Y干这个产品的吧。真有5个Y,暴雪还真能改嫁了,直接运营俩魔兽不就完了。
4月20日

露两点

关键词:奇虎、侠义道、骏网
 
昨天说不得大师打来电话,说要学习裘老板的侠义道精神,代请联络各位门户老大吃饭。
今天中午裘老板就不远万里的出现眼前,吃我一惊。
裘老板一别两年,怎么出现白头发了?一如既往的行色匆匆...
 
回到正题。
我大大恭维裘老板一番,发自内心的,侠义道几乎是这周圈子里最热门的关键词了。
自从盛大免费传奇之后,免费MMO就变成了热点话题,而有实际作用的,我觉得就数这两件事情:
1 骏网eSales系统,可以购买近百款游戏点卡,网吧老板不用一家一家谈了。
2 侠义道成了联众、TOM、iGame甚至哈乐吧的共同第一家CP。
两件事情,都是清理之中,我这个笨蛋的意料之外 - 怪不得我不是老板。
 
说的再清楚一点,就是弱势的产品现在打算专心做内容了,渠道和推广有了新的平台出现。
平台是平台,内容是内容。
TOP10的厂商不是牛吗?那我小产品就打包一起上平台,骏网、新浪也有了新的努力方向  - 门户。
虚卡门户、免费游戏门户、xxx门户...
 
裘老板来北京的时候,跟庄其实也早启动了,除了说不得大师,金山的石器、目标的天骄、游龙...
我的感慨,人逼急了什么主意都有,聪明人太多。
 
这是一周内第二次有这种感想。
第一次是和冯总的咖啡的时候,受益非浅。
聊到奇虎,我才明白奇虎是干吗的,第二天上网一看,无数被奇虎拉到三亚兜风的名记都开始写奇虎的稿子了,不约而同的关键词组:“奇虎的野心”。
奇虎挣不挣钱先不说 - 网上闲来无事,挣钱就是周总的擅长 - 奇虎圈出来的地可是够骇人的。
说白了:论坛搜索,说的专业一点 - 动态网页搜索。
有好事者言,Web2.0+搜索,正好是VC新宠啊。
 
不过到三亚的VC们倒没有被冲昏头脑,貌似把自己捂的挺紧,欲脱还休,一付娇羞模样...
回到正题,有好事者写的挺有意思,载一段来看:
 
热点关键词:未来所有的网站都是社区(周鸿袆);
            社区怎么挣钱不知道(大家);
            融资的钱途是光明的,道路是不平的(VC们);
            网络游戏是目前最成熟的所谓Web2.0(我)。
最有意思的专场:社区专场,都快成了周鸿袆和李善友的对口相声会了。
最乏味的专场:风险投资专场,沉闷、乏味、高高在上,讲的都是官方语言,没办法,现在买方市场,急得周鸿袆不断的煽情活跃会场气氛。
 
今天爆的实际是两点,不算新鲜出炉,倒也正当时令。
1 免费网络游戏催生精细分工,旧瓶装出新酒
2 奇虎是一个有看点的网站,刚开完一个团结奋进的大会
4月12日

牛哄哄的点卡涨价篇

     “猪哼哼,给哄哄妞充张点卡,回头月底咱们一块结账。”

    “牛哥,你家哄哄妞这小算盘打得也太精了吧,老来我这儿赊账。不过,我可告诉你,这回可不是原来的价儿了。”

    “小气鬼!这不是上个月她买化妆品超支了嘛,以前总来照顾你生意你怎么不说。而且猪老弟,你也不该因此乱加价吧?”

    “我的好哥哥,我每回给你们的可都是成本价。现在是网游公司在提价,我总不能赔本赚吆喝吧。”

    “有这事儿?这回可苦了我们家妞妞这些网游迷了。”

    “她们苦?如果她们是苦瓜,那我们就是黄连。牛哥,你是不当家不知道柴米贵,不玩网游不知运营商鬼啊。网易在上个月就开始对E-sales在线直充游戏点卡折扣价进行了调整,我们经销商进货价由原来的8.5折提高到9.3折。本来还有些油水可赚,可一下子提这么多,简直是敲骨吸髓啊,你说我们的零售价能不涨吗?虽然全国91家经销商一起抵制闹腾了一阵子,可毕竟胳膊拧不过大腿,无奈啊……”

    “哦,原来是这样。可我们家妞妞不玩网易的游戏啊,你怎么也提价?”

    “你真要把我气死,傻子过年还知道看对门呢。网易一提价,其他的公司还不毛丫子。最近盛大、九城、久游几家大牌网游厂商也跟着一窝蜂似的集体跟进。”

    “这么说,现在好象就金山一家没涨了?”

    “切,金山点卡已经涨过三回了,现在正站出来说风凉话呢。看来他们真是不打算让我们这些经销商活了。“

    “此话怎讲?水再大还能漫过船去,你们保持同步不就得了?”

    “你是只看到贼吃肉,没看到贼难受啊。以前我们经销商是爷,你网游不是好嘛,我们不卖你的点卡你就没撤。可现在大不相同了,爷多了。

    目前网游点卡销售渠道包括实物点卡、E-sales、在线银行卡支付、卡密形式的第三方平台四种模式。想当初2002年盛大鼓捣出这套E-sales模式点卡销售系统确实很是风光了一把。各个运营商为了抢占市场纷纷压低它的折价。所以说E-sales平台的折扣一直是最低的。可现在一涨价,优势全没了。”

    “他们涨价总得有个原因吧?”

    “P原因!还不是卸磨杀驴。网游运营商之间的竞争就象一场战争,网吧是滩头阵地,需要抢占,点卡销售是后勤保障需要及时跟进。E-sales直充系统的最大优势在于通过对网吧的控制,来达到对市场的占领。当初可以说是传奇成就了盛大,而E-sales成就了传奇。现在落地的凤凰不如鸡,网络购物跟吃方便面那么容易,要饭花子手里都有几张银行卡,发展空间比E-sales大多了。再加上卡密形式的第三方平台和实物卡,我们原来这些经销商就算一下子落到后娘手里了。”

    “呵呵,看不出来你猪哼哼也有受人挤兑的时候。”

    “没办法,夹起尾巴做人吧,实在不行就转行。弱肉强食、适者生存。其实这E-sales系统现在看来也不是什么好东西,预付费模式每开通一个该系统,我就得注入一大笔资金。再加一堆用户名和密码,记起来就心烦,扔进历史的垃圾堆是迟早的事儿。”

    “呵呵,这样涨涨价也好,说不定可以让青少年,当然也包括我们家妞妞,减少点网游时间,对戒除网瘾大有好处嘛。”

    “歪理!海洛因五百美元一克也有人抽!要说唯一的好处,应该是肥了运营商自己才对。真TMD强盗!”

 

转自donews.com 作者牛哄哄

4月5日

转贴:第三只眼看中国网游

请容我先对中国网络游戏业的同仁们说上一句:你们疯了。
 
疯得很到位。狂野而充满实验的味道,一次次将这个行业推向崭新的高度。正如历史上那些失去理智的伟人们,如居里夫人、爱迪生、郑和、特斯拉和福特,你们遵从着同样的疯狂理念:用力去推动某一事物,直到它轰然倒下,再从废墟上建造起一件更牢固、更优良的事物。
 
我很钦佩这种品质,也很欣赏你们的疯狂。
 
六年前,如果你告诉我未来会有 2000 万中国人愿意付费玩网络游戏,我会当面嘲笑你。但这能怪我吗? 1999 年 8 月,全世界只有不到 50 万人在付费玩网络游戏。我想大家应该能够原谅我僵化的思维。即便今天,你们的 2000 万的数字仍然比整个美国和欧洲的付费玩家数高出六倍甚至更多,而且差距在不断扩大。
 
你们让我们这些西方人感到惊讶。你瞧,三十年前是我们创造了网络游戏业,我们以为我们能够一直统治它。今天,争夺网游控制权的战争就像上世纪 60 年代各国之间的太空竞争,我们始终坚信最先登月的必定是我们国家。你可以想象一下,假如我们的宇航员在 1969 年登上月球后,发现你们已经在月球上建造并经营起了几座城市,还穿着“月球欢迎尼尔和埃德温(译者注:人类首次登上月球的两名美国宇航员)”的 T 恤,手里拿着飞往火星的打折飞船票,站在外面迎接我们,我们会是怎样的感受?
 
(转自donews,原文《On The Outside, Looking In》作者Jessica Mulligan,2005 年 8 月 25 日)
 
这简直让人感到羞耻。当然,一款西方的产品——《魔兽世界》——已经成为时下全球最火爆的网络游戏。但别忘了,至少有一款来自中国本土的游戏击败了《魔兽世界》,其峰值同时在线比《魔兽世界》高出一倍(译者注:指《梦幻西游》)。这意味着什么?如果你们的市场继续以过去六年来的速度成长,那么在未来六年里,中国将占据全球市场。这些日子我们在美国学会了一句中国话:“我们不再是世界市场领导。”
 
我们作为美国和欧洲网游行业的一员,并没有因此而感到痛苦。相反,我们很羡慕你们。羡慕你们拥有充满激情的用户;羡慕你们的年轻和敢于拓荒;羡慕你们低廉的开发成本,这让你们能够尝试各种新的风格和类型;羡慕你们愿意尝试一切的心态;甚至羡慕你们政府毫无保留的支持——他们宣布投入 10 亿元人民币用于开发 100 款游戏,以帮助开发者更快地成长起来。这在美国永远不会发生,除非哈里伯顿( Halliburton )或埃克森( Exxon )也开始成立网络游戏事业部(译者注:美国的两家石油巨头)。
 
既然如此,我还能对你们说些什么?
 
事实上有很多。你们还没有学会从我们所犯的错误中汲取教训,相信我,你们还有很多需要学习的地方。我们将在未来的几个月里讨论这些问题,不过现在,请允许我先给你们三个简短的忠告。
 
1 、数量不等于质量。我之所以这么说是因为我觉得你们正在犯下一些错误,这些错误我们在上世纪 90 年代已经犯过——尽可能多地开发网络游戏,寄希望于其中几款能够获得市场的认可,使自己一举成为市场领导者。这种做法就像是拿着一把散弹枪去射杀一只苍蝇,也许你能做到,但在做到之前你需要耗费大把大把的弹药。
以我的经验来看,这是一个巨大的错误。无论怎样的市场,无论 MMORPG 还是休闲游戏,最终吸引玩家的都将是产品质量。这里的产品质量包括多个方面,例如游戏性、客户服务、便捷性、收费模式等。与其以散弹枪的方式同时开发三款游戏,不如拿出三倍于此的时间开发一款游戏,以保证这款游戏在上述几个方面都能做好。
回顾历史,你会发现美国公司追求数量的时期是在 1994 年到 1998 年,这一做法不仅宣告失败,更糟糕的是,它留下了一个加州大小的冒着烟的巨大弹坑。那时约有 130 多款网络游戏被投入研发,最后能够运营的只有不到 10 款。这足足浪费了 2 亿美元的研发费用,无论以怎样的标准衡量,损失都是惨重的。这等于是驾着小船跑到离岸 200 公里的海上,投下 16 亿人民币,然后把船敲沉,自己再游回岸边。
这个故事告诉我们:数量不等于质量。
 
2 、越小越好。我之所以说“越小越好”,因为我认为最优秀的创意和游戏往往来自那些以热情去工作的小公司。这一点在我们这里已经被证实了很多次。成功往往意味着创造力的日渐消逝,与之相伴的是不断增加的派系斗争和一无是处的官僚作风。没有人希望看到这一切,但它确实会发生,这是公司这头野兽的天性。
看看网游领域内的任何一家美国或韩国公司,在最初的成功后,有谁还能继续开发出真正成功的游戏?只有那些规模较小的外部工作室,他们能做到这一点。
在分配政府拨款,或是门户网站和运营商们决定如何在网游开发上投钱的时候,请记住这个教训。
 
3 、别在游戏还没做好前就把它们推向市场。这是几年来我们在美国和欧洲一直犯的另一个错误,而且未来也会定期犯类似的错误。看看现在在美国和欧洲运营的那些游戏,有多少因为不稳定的技术而崩溃,或是遗漏了关键的功能,或是两者兼具。对此没什么可辩解的,即便是“没钱了”也不能拿来作为你的借口。
除了做到技术上的稳定,以及拥有被我们的竞争对手训练出来的、大部分或所有玩家都在期待的游戏特性外,要在今天如此拥挤的市场上取得成功,你的游戏还必须有一些独特之处。这里所说的“独特之处”可能很简单,例如在某些特性上比其它游戏作得更好,或是拥有全球最优良的、反应最迅速的客户服务系统;也可能很复杂、有着很高的风险,例如加入其它游戏中从未出现过的特性。
仅仅依靠抄袭现有的东西已经远远不够了,市场的先发优势已经丧失,要想成功,你就必须击败对手,而不是效仿对手。